此选项可以进入圈地模式,重新选择当前领地的维数(2D、3D)和范围,选择过程与圈地过程完全一样,选择完成后使用/land ok确认,将根据原范围价值和现范围价值做公平的费用收取或退款。
在领地内使用菜单或/land gui(或在领地外使用/land)后选择管理领地可以调出此界面。

在领地内使用菜单或/land可直接出现此界面,或在领地外使用/land gui后选择领地也可出现此界面。

在这个页面,你可以很方便的查到领地的一些信息。

在这个界面,你可以调整领地提示功能,并控制部分领地内或领地附近发生的事件。

在这个界面,你可以设置许多陌生人在领地内可以进行与不可以进行的行为。

在这个界面可以设置当前领地信任的玩家,被信任的玩家拥有领地的部分权限。

如果一个玩家被设定为信任玩家,那么Ta对于信任Ta的领地:
| 所有陌生人权限控制 | 使用领地传送 | 编辑领地权限设置 | 信任其他人 | 删除/重圈领地 | 领地管理器 |
|---|---|---|---|---|---|
| 不生效 | ✔️ | ❌ | ❌ | ❌ | 不会出现新的领地 |
在这个界面可以设定自己领地的昵称,因为ID难以记忆,不能很好的帮助玩家区分多个领地 - 任务类:任务系统的最高类别,可以理解为"主线任务",其中包含了所有的"支线任务"。
任务类大致分为两类:普通任务类&每日任务类
任务,也就是支线任务,是任务系统中的中级类别。每个任务由条件和奖励构成。玩家需要满足所有的条件,才能获得所有的奖励。


对于设置了昵称的领地,领地提示有这样的效果:

在这个界面可与设置领地备注,这些信息将在陌生玩家进入领地时被发送。

如果没有设置备注,就不会有信息发送。若备注已经设置,大概有这样的效果:

此选项可以进入圈地模式,重新选择当前领地的维数(2D、3D)和范围,选择过程与圈地过程完全一样,选择完成后使用/land ok确认,将根据原范围价值和现范围价值做公平的费用收取或退款。
选择一个玩家作为当前领地的主人,过户完成后领地相关配置不会有变动,同时您不具有此领地任何权限,除非新主人再次授予你。
删除领地并退款,领地保护将立即失效,并且领地相关数据立即删除,无法恢复。
在此界面选择要传送到的领地,信任玩家的领地也在列表内。
